玩转手机:4步手机变 “超级游戏机”

最炫的掌上游戏机是什么,PSP?NDS?GBASP?其实你根本不必羡慕这些掌上游戏机的玩家,只要有一部支持Java的的手机,就可以玩到很多非常棒的游戏,甚至还可以玩到一些普通掌上游戏机没有的游戏呢!手机只要充分利用,无论声光效果和耐玩度都不输掌上游戏机,加上最新的部分手机具有超大分辨率,可以玩得更过瘾!更重要的是便利:!出门时不必再携带游戏盘片,充电器等以下,我们以索尼爱立信K700C为例,教您怎样将手机变成“超级游戏机”(其他品牌的手机也大同小异,只要明白基本方法,就不愁没有游戏玩。)

第一步,从互联网下载的Java游戏

当了解到手机支持Java的游戏后,我们就可以从互联网上寻找并下载相关的游戏。由于手机因为屏幕大小和控制的原因,同样的游戏可能为不同的手机发行不同的版本,因此找对版本就很关键。据记者的经验,通过搜索引擎(例如谷歌,百度等),可以找到大量的免费游戏,而一些专门讨论手机的论坛也会有很多有趣的发现。

第二步,解压成JAR格式的文件

下载的文件可能千奇百怪,但是Java的游戏很重要的一点就是需要将下载的文件解压成JAR格式。该格式就是手机中的程序文​​件,相当于PC中的EXE类型文件。如果是通过下载网站得到的文件可能是ZIP文件或者RAR文件,请解压成jar格式。准备好jar文件,我们就可以将游戏传进手机中了。

第三步,通过红外线传送至手机

将游戏传至索尼爱立信K700C有很多种方法,例如数据线,蓝牙,红外线等。其中最方便也是最便宜的解决办法就是通过红外线传送。首先打开K700C的红外功能,然后将其顶部对准PC的红外接收器,电脑会显示找到新硬件K700c。在需要安装的游戏jar文件上点击鼠标右键,选择“发送到—临近的计算机”这个菜单选项.K700c手机就会提示正在接收文件,选择“确认“;在接收完成后,K700c会问你保存在哪个文件夹,选择”游戏“即可。

第四步,开始执行并试玩该游戏

在保存完毕后,K700C会问你是否要“现在开始(执行游戏)?”,选“是”。这时就可以开始神奇的手机游戏之旅。将来需要再玩该游戏,只需要在菜单的“娱乐—游戏”选项中就可以找到了。目前,网络上有上千种Java的游戏等着你慢慢去发掘,别忘记告诉我,哪种是最好玩的哦!

《H1Z1 尸流感:生存之道》将于 10 月 24 日停止营运

《H1Z1 尸流感:生存之道》将于 10 月 24 日停止营运
随着大逃杀类型游戏风靡电玩界,让我们很容易忘记《H1Z1 尸流感》最早并不是一款对战游戏。 2015 年《H1Z1
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随着大逃杀类型游戏风靡电玩界,让我们很容易忘记《H1Z1 尸流感》最早并不是一款对战游戏。 2015 年《H1Z1 尸流感》问世时,主打的是组队对抗僵尸的游戏方式,后续才演变成两款独立的游戏,而大逃杀玩法的《H1Z1 尸流感:杀戮之王》在2017 年10月时将其副标题移除,更名为《H1Z1 尸流感》,似乎也提前暗示了另一款传统玩法的《H1Z1 尸流感:生存之道》将迎来的没落。近日母公司 Daybreak 宣布,归因于玩家大量流失,《尸流感:生存之道》终将在美国时间 10 月 24 日下午两点正式停止营运。

目前 Daybreak 已经停止在 Steam 上贩售该款游戏,同时也无法进行游戏内的消费。此外,Daybreak 并没有针对游戏提供专属的退款机制,而是直接使用Steam 的14 天退款政策,只要在新闻发布前购买游戏,游玩时间不超过特定时数的消费者,便能进行退费。

对于玩家流失的原因Daybreak 没有多作解释,但显然与吃鸡类型游戏的崛起脱不了关系,况且《H1Z1 尸流感》(原名为:《H1Z1 尸流感:杀戮之王》)也是该波风气的推手之一,加上PUBG 和Fortnite 的出现,也进一步使该类型游戏的市场地位难以动摇。即便《尸流感:生存之道》推出时颇受玩家欢迎,但相比 《H1Z1 尸流感》PS4 版本推出的第一个月就吸引到 1,000 万名玩家,还是小巫见大巫。简单来说,Daybreak 此举只是顺应局势,将资源专注投入在更流行且成功的游戏之上,而不是分散资源,期待一款相对传统的游戏能够起死回生。

第五人格、奥奇传说…这几款网路快速窜红的游戏你一定要知道!

对许多人来说打电动仅是消磨时间的消遣,但实际上随着游戏竞争市场越来越激烈,能成为备受网友讨论的游戏作品,多半都具备十分吸引人的操作介面、创意十足的玩法,甚至是引人入胜的唯美画风,待在家里打电动也是一大享受。今天网路温度计针对手机、网页游戏以及Switch,透过《KEYPO大数据关键引擎》调查当今网友口中讨论热络的游戏,一起来看看你心爱的游戏有没有在其中吧!

说到近期最快速窜红的手机游戏,绝对非首款鬼抓人游戏《第五人格》莫属,创新的玩法加上紧张刺激的游戏体验,让该款作品的讨论度迅速的飞升。从下方图表可以发现,今年(2018)7月初网路声量一飞冲天,至今的热度依然丝毫不减,如果你还不懂这款游戏到底在红什么,以下就让我们向你慢慢介绍吧!

该款游戏的玩法其实非常简单,玩家可以选择要扮演监管者(鬼),或与其他求生者(人)组队,每一场游戏由一名鬼和四名求生者组成,求生者必须在不被鬼抓到的情况下,找到地图上的密码机并破译成功,开启逃脱电门,最后逃出生天的人数在两人以上便可获胜,反之则由监管者获胜。

透过大数据来看《第五人格》的热门关键字,「恐怖」荣登第一名,游戏成功营造出紧张刺激的体验,不少网友表示扮演求生者时,遇到监管者紧追在后甩不掉的情况,急促的背景音乐配上心脏大力跳动的音效,让人紧张到都快忘了呼吸,成为游戏受到欢迎的主要关键。

值得一提的是该款游戏其实并非「原创玩法」,鬼抓人的游戏内容来自《STEAM》平台上的另一款神作《黎明杀机》,该游戏的制作团队耗费近十年,才开发出此款非对称竞技型游戏,并且一推出就冲上销量排行榜,后来与《第五人格》制作团队合作,成功复制打造出这款「毒品」级手游,若是不喜欢用手机玩游戏又想体验非对称竞技游戏的魅力,那么《黎明杀机》绝对会是你最好的选择!

除了是讨论度最高的网页游戏,目前也是巴哈姆特网页游戏哈拉板人气冠军的《奥奇传说》,游戏采用阵型战斗方式,玩家需选择适合的阵型并搭配不同的精灵,以获得更强的能力。除阵行会影响能力加成外,精灵的位置及出手的顺序也是影响战斗的一大关键,是个需要动脑而非无脑乱点的策略型游戏!

 

游戏中设计了各式各样的精灵供玩家搜集,加上华丽的画风,引起不少网友心中的搜集欲,此外每只精灵都拥有各自独立的培养系统,并且有不同的属性以及专长,玩家可以挑选自己喜爱的精灵细心培养。

另外说到该款网页游戏爆红的原因,可说是引进了许多创新制度,像是不同于当今线上游戏的主流价值,只要玩家储值越多就可以越强,反而有防课金系统;许多人喜欢熬夜冲等,牺牲睡眠时间换取比其他人更多的经验,在这款游戏当中也不适用,游戏设有「防晚睡机制」,每日的凌晨十二点至隔天早上六点都禁止登入,意外受到不少家长的喜爱。

也有网友提到该款游戏与过去的经典作《赛尔号》十分类似,吸引不少老玩家回归。虽然仅仅是网页游戏,但创新的机制加上丰富的小游戏也引起许多讨论,比起现在市面上许多用统一模板作出来的手机游戏,内容都大同小异,游戏内容多元的《奥奇传说》反而相当的耐玩!

更值得一提的是,营运团队的社群经营方式也别具一格,抽奖活动不仅包含了OppoR11 、Switch 、PS4 、Applewatch、空拍机等当红奖品,更将司空见惯的抽奖与游戏机制紧密结合。玩家在《奥奇传说》官方粉丝团留言报名后即可自行挑选喜爱的奖项进行组队竞争。在提升活跃玩家中奖机率的同时,也让抽奖活动更有趣、更有参与感。

发行于任天堂Switch上的神作《萨尔达传说旷野之息》,虽然已经上市很长一段时间,然而网路上的热度依然历久不衰,近期甚至有重新燃起讨论的迹象,更是网友讨论Switch该买的游戏中,最多人封为「神作」的讨论冠军。

该作最大的特色是采开放世界的超高自由度玩法,游戏中并没有强制玩家要照着主线剧情跑,甚至可以一开始就跑去找最后大魔王单挑,自由度极高。游戏中可供探索的地图相当大,玩家可以在海拉尔大陆上任意翻山越岭,用箭把树上的苹果射下来,或是追逐丛林中的野兽狩猎,真实感十足的游戏体验相当引人入胜。

除了丰富多元的游戏内容等待玩家挖掘,《萨尔达传说旷野之息》的故事剧情也极富巧思,故事讲述主角林克在百年前的一场战役中战败,公主萨尔达只身一人用自己的力量将魔王暂时封印住,玩家必须一边重新锻炼自己的能力,一边找回百年前战役中,曾一起对抗魔王的「四英杰」力量,重新把海拉鲁王国从魔王手中夺回。

另外沿袭《萨尔达》系列游戏的传统,游戏中依然有许多需要玩家动脑的解谜元素,玩家必须找到散落于世界各地的神庙,并且解决神庙中隐藏的机关,才能拿到增加自己能力的道具;游戏更首次出现《萨尔达》系列作的付费DLC项目,任天堂可说是诚意十足,第一弹推出内容丰富的「试链之霸者」,第二弹更推出补足四英杰过往故事的「英杰们的叙事诗」,让游戏讨论热度持续居高不下!

微软视窗推出接龙游戏的目的为何?

美国微软公司的视窗作业系统于1985年问世,在过去30多年来,它已经改版多次,并成为市场上最主要的作业系统。而伴随该系统而出现的多种游戏,诸如:接龙(Solitaire)、踩地雷(Minesweeper)、伤心小栈(Hearts)、新接龙(FreeCell)等,相信很多人都玩过,甚至玩上瘾。但该公司推出这些游戏的目的为何?纯粹是为了娱乐吗?

事实上,据Mental Floss网站报导,微软公司推出的这些视窗游戏并非出于娱乐目的,而是希望偷偷地让使用者在玩游戏之余,熟悉滑鼠的操作。

尽管接龙这种纸牌游戏在18世纪后期就已经存在,但微软公司在1990年的Windows 3.0才首次推出。当时大多数电脑用户仍习惯在DOS作业系统下输入文字命令的模式,该公司有意藉由接龙游戏让用户熟悉滑鼠的拖曳和放下的功能,但不让用户知道其意图。

时至今日,人们仍在使用滑鼠,但已经相当熟悉,这或多或少应归功于当年接龙这项游戏的贡献。

而踩地雷这项游戏则于1992年的Windows 3.1中推出,其目的并不是要展示该视窗有良好的游戏操作系统,而是要使用户熟悉滑鼠左右键的点击动作,同时提高滑鼠移动的速度和精准度。

此外,伤心小栈的推出是为了让用户对网路功能感兴趣,而新接龙则是为了测试32位元的作业环境。新接龙包含在Win32s内,此套装软体允许16位元的Windows 3.1和Windows 3.11执行部分32位元的程式。

这些游戏在完成历史任务之后,仍存留在各种版本的视窗中,这主要是因为用户实在太喜欢玩这些游戏了。尽管Windows 8移除了所有游戏,但用户仍可从网上下载。到了Windows 10,微软公司恢复了至少一个游戏,而且允许用户在Windows Store下载其他游戏,也许这次的目的是要鼓励用户使用Windows Store。

宇峻迎接旺季 第3季营运增温

第3季逢暑假,为游戏业传统旺季,宇峻奥汀表示,目前已上线游戏表现平稳,预计8月底、9月初推出新游戏「创世群英传」,预期第3季营运将随着季节性波动,可望优于第2季。

宇峻第2季淡季营运仍具支撑,单季营收新台币2.93亿元,季减约9.57%,但年增约48%,上半年营收为6.17亿元,年增34.91%。

宇峻第2季推出二款游戏,包括单机游戏「幻想三国志5」及6月底推出自行研发的棋盘类游戏「决战亚尔萨」。 「决战亚尔萨」先前预先注册人次就已突破20万大关,游戏下载量剧增,上线首周每天涌入上万名玩家,除手游版本外,宇峻历经4年打造的STEAM版本,也在今天上线,后续动能看俏。

展望第3季,宇峻表示,新游戏「创世群英传」预计8月底、9月初推出,这款游戏前身为「朕回来了」,第3季整体营运预料仍有旺季效应,可望随着季节性波动成长,中国大陆游戏审批进度则攸关下半年动能表现。

台湾市场表现稳健,但中国大陆授权游戏从第2季以来受到中国暂停所有游戏的书号审查,上市进度全面卡关影响,新手游上市延迟让营运动能转弱,预料需待中国国际数码互动娱乐展览会(China Joy)之后才会有较明朗讯息。

宇峻获得日本Falcom正式授权开发的网页游戏「晓之轨迹」,在中国大陆授权bilibili营运,至于宇峻开发的另一款游戏「心之轨迹」则是与畅游和bilibili合作,两款都已成功授权,等待审查书号中。